




تبدأ اللعبة باختيار عشوائي للحرف الأول 🔤، ومنه تنطلق المواجهة بين الفريقين على أول خلية في اللوحة.
في لعبة «حروف» لا توجد خيارات للإجابة.
يُطرح السؤال على الفريقين في الوقت نفسه، والفريق الأسرع بالإجابة الصحيحة يحصل على الخلية مباشرة.
لهذا تعتمد اللعبة على:
يجب أن تبدأ الإجابة بنفس الحرف الظاهر في السؤال.
هناك قاعدة مهمة في اللعبة:
«الـ» التعريف لا تُحسب ضمن الحرف الأول.
أمثلة:
لأن «أل» في كلمة ألمانيا جزء من أصل الكلمة.
لا يقتصر الفوز على جمع الخلايا فقط، بل يمكن أيضًا تعطيل الفريق المنافس.
إذا أجبت بسرعة قبل خصمك، تستطيع منعه من إكمال مساره على اللوحة. لذلك يحتاج اللاعب إلى التركيز والتخطيط في كل جولة.
إذا كانت الإجابة غير صحيحة، يفقد الفريق فرصته مباشرة.
بعدها ينتقل الدور بالكامل إلى الفريق المنافس، ويصبح بإمكانه الاستفادة من السؤال والسيطرة على الخلية.
لهذا قد تغيّر إجابة واحدة خاطئة مجرى المباراة بالكامل.
عند تقارب الإجابات بين الفريقين، تُحتسب الخلية للفريق الذي أجاب أولًا بشكل صحيح.
كما لا يُسمح بتكرار نفس الإجابة التي استخدمها الفريق الآخر.
لكل فريق اتجاه محدد يجب عليه ربطه حتى يحقق الفوز:
بمجرد اكتمال المسار يفوز الفريق بالمباراة 🏆
يمكن لكل فريق اختيار اللون الخاص به قبل بداية الجولة.
وتظهر الخلايا التي يسيطر عليها الفريق بنفس اللون طوال المباراة، مما يجعل اللوحة أوضح وأسهل للمتابعة.
يمكن لعب «حروف» بنظام جولة واحدة فقط، أو اعتماد نظام عدة جولات.
على سبيل المثال:
وفي النهاية يفوز الفريق الذي يحقق العدد الأكبر من الانتصارات.



